遊び方:タスク・合成・体力の1周
やることは「タスクを見る → 合成盤で家具を作る → 星で館を直す」の繰り返しです。判断が要るのは、限られた体力をどの段位に使うかだけ。
011プレイの流れ
配信ページの Play を押すと、そのまま縦向きのゲーム画面になります。最初は館の前の場面で、壊れた扉を直すタスクが提示されます。公式ページの例では、扉の取り付けに 20 coins が必要と表示されました。
タスクの画面で Play を押すと合成盤に切り替わります。盤の上で同じアイテムを2個合わせると、1段上のアイテムができます。指定の家具ができるとタスクが進み、報酬の星が入ります。
星は館の改装に使います。改装が進むと館の外観が変わり、次のタスクが解放される、という順番です。館と盤の行き来は、画面のクリップボードと矢印のボタンで切り替えます。
- 会話は右上の二重矢印で送れます。読み飛ばしても進行に影響しないことは公式ページの操作説明にあります。
- アイテムをクリックすると右側のパネルに名前と段位が出ます。英語名で何なのか分からないときは、この表示を見るのが最短です。
- 盤には紙箱やクモの巣があり、最初から全部のマスが使えるわけではありません。
02合成盤のルール
合成の規則は「同じアイテム2個 → 1段上1個」の1種類だけです。別の種類どうしは合わさりません。段位が上がるほど必要数は倍になっていくので、序盤に作った段位2〜3の在庫が、終盤ではほぼ誤差になります。
クモの巣に覆われたアイテムは、単独では動かせません。同じ種類で、クモの巣にかかっていないアイテムと合わせる必要があります。つまり巣は「その段位の在庫が2個そろうまで待つ」場所です。
公式のヒントは、クモの巣を早めに片付けること。片付けたぶんだけ盤の使えるマスが増え、目的の家具までの手数が減ります。
| 要素 | 動き | こちらで意識すること |
|---|---|---|
| 同じアイテム2個 | 1段上のアイテムになる | 段位ごとに在庫を数える |
| クモの巣つき | 単独では動かせない | 同じ段位の解放済みを待つ |
| 発電機(中央) | タップで plates を出す | 在庫上限があるので小まめに回す |
| 紙箱 | 中にアイテムが入っている | 開けるまで中身は分からない |
| 右側のパネル | 名前と段位を表示 | 英語名の確認に使う |
03体力と発電機
画面の稲妻アイコンが体力です。合成を1回するたび、発電機からアイテムを出すたびに減ります。回復は2分で1。尽きたときは体力ボタンを押すと無料で補充できる、と公式ページに書かれています。
中央の発電機は plates の供給源です。押すと出ますが在庫に上限があり、空になって数分待つとまた充填されます。無料の短縮も選べます。
つまりこのゲームの待ち時間は「体力の回復」と「発電機の充填」の2系統で、どちらも公式に具体的な数値が出ているのは体力の2分だけです。発電機の上限と充填時間は非公開なので、当サイトでも数値は書きません。
04操作
配信ページの操作説明は「left mouse button」のみで、キーボードは使いません。スマホ・タブレットでも同じ画面をタップして遊べます。
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 左クリック/タップ | アイテムの選択・合成・発電機の起動 |
| ドラッグ | アイテムを同じ種類の上へ重ねる |
| 右側パネル | 選択中のアイテムの名前と段位を見る |
| 右上の二重矢印 | 会話を送る |
| クリップボードと矢印 | 館と合成盤を切り替える |
05次に読む
実際に詰まるのは段位の計算です。次のページで、10段それぞれに plates が何個必要かを数字で出しています。