MTMansion Tale マージ攻略ノート

遊び方:タスク・合成・体力の1周

やることは「タスクを見る → 合成盤で家具を作る → 星で館を直す」の繰り返しです。判断が要るのは、限られた体力をどの段位に使うかだけ。

011プレイの流れ

配信ページの Play を押すと、そのまま縦向きのゲーム画面になります。最初は館の前の場面で、壊れた扉を直すタスクが提示されます。公式ページの例では、扉の取り付けに 20 coins が必要と表示されました。

タスクの画面で Play を押すと合成盤に切り替わります。盤の上で同じアイテムを2個合わせると、1段上のアイテムができます。指定の家具ができるとタスクが進み、報酬の星が入ります。

星は館の改装に使います。改装が進むと館の外観が変わり、次のタスクが解放される、という順番です。館と盤の行き来は、画面のクリップボードと矢印のボタンで切り替えます。

  • 会話は右上の二重矢印で送れます。読み飛ばしても進行に影響しないことは公式ページの操作説明にあります。
  • アイテムをクリックすると右側のパネルに名前と段位が出ます。英語名で何なのか分からないときは、この表示を見るのが最短です。
  • 盤には紙箱やクモの巣があり、最初から全部のマスが使えるわけではありません。

02合成盤のルール

合成の規則は「同じアイテム2個 → 1段上1個」の1種類だけです。別の種類どうしは合わさりません。段位が上がるほど必要数は倍になっていくので、序盤に作った段位2〜3の在庫が、終盤ではほぼ誤差になります。

クモの巣に覆われたアイテムは、単独では動かせません。同じ種類で、クモの巣にかかっていないアイテムと合わせる必要があります。つまり巣は「その段位の在庫が2個そろうまで待つ」場所です。

公式のヒントは、クモの巣を早めに片付けること。片付けたぶんだけ盤の使えるマスが増え、目的の家具までの手数が減ります。

盤の上で起きること(公式ページの説明にもとづく)
要素動きこちらで意識すること
同じアイテム2個1段上のアイテムになる段位ごとに在庫を数える
クモの巣つき単独では動かせない同じ段位の解放済みを待つ
発電機(中央)タップで plates を出す在庫上限があるので小まめに回す
紙箱中にアイテムが入っている開けるまで中身は分からない
右側のパネル名前と段位を表示英語名の確認に使う

03体力と発電機

画面の稲妻アイコンが体力です。合成を1回するたび、発電機からアイテムを出すたびに減ります。回復は2分で1。尽きたときは体力ボタンを押すと無料で補充できる、と公式ページに書かれています。

中央の発電機は plates の供給源です。押すと出ますが在庫に上限があり、空になって数分待つとまた充填されます。無料の短縮も選べます。

つまりこのゲームの待ち時間は「体力の回復」と「発電機の充填」の2系統で、どちらも公式に具体的な数値が出ているのは体力の2分だけです。発電機の上限と充填時間は非公開なので、当サイトでも数値は書きません。

04操作

配信ページの操作説明は「left mouse button」のみで、キーボードは使いません。スマホ・タブレットでも同じ画面をタップして遊べます。

確認できた操作だけを載せています
操作内容
左クリック/タップアイテムの選択・合成・発電機の起動
ドラッグアイテムを同じ種類の上へ重ねる
右側パネル選択中のアイテムの名前と段位を見る
右上の二重矢印会話を送る
クリップボードと矢印館と合成盤を切り替える

05次に読む

実際に詰まるのは段位の計算です。次のページで、10段それぞれに plates が何個必要かを数字で出しています。