攻略:詰まらないための8か条
このゲームは操作が簡単なぶん、判断のミスがそのまま待ち時間になります。優先順位を先に決めておくのが一番効きます。
018つの判断
- 目的の段位を1つ決めてから盤を触る。複数の段位を同時に伸ばすと、マスが足りなくなります。
- クモの巣は最優先で片付ける。公式のヒントでも最初に挙がっている項目です。
- 発電機は盤に空きを作ってから押す。満杯のときは出せず、体力だけ無駄になります。
- 段位6以上の在庫は1個だけ残す。2個そろえば次に進めるので、3個目はマスを捨てているのと同じです。
- コインはタスクの直前に確認する。金額はタスクごとに表示されるので、先に貯める必要はありません。
- 会話は二重矢印で送る。読み飛ばしても進行に影響はありません。
- 体力が尽きたら無料補充を待つ。待ち時間に次のタスクの要求を確認しておきます。
- 1日の終わりに、次に作る段位と必要な plates 数をメモしておく。翌日の最初の1手が速くなります。
02状況ごとの判断
| 状況 | まずやること | 避けたいこと |
|---|---|---|
| 盤が埋まってきた | 低段位(1〜3)をまとめて1段上に畳む | 高段位を増やしてマスを潰す |
| クモの巣が残っている | 同段位の解放済みを2個そろえて合わす | 巣を後回しにして新しい段位に手を出す |
| 発電機が空 | 盤の空きを確保してから押す | 満杯のまま連打する |
| 体力が0 | 無料補充を待つ/タスクの確認に切り替える | 回復を待たずに課金で飛ばす(判断は人による) |
| 段位10を狙う | 511回ぶんの体力を先に見積もる | 「あと少し」で何度も挑戦する |
| タスクのコインが足りない | そのタスクに必要な金額を確認して優先度を決める | 金額を見ずに家具だけ作り続ける |
03段位を先に決める理由
段位が1つ上がるたびに必要数は倍になります。段位7(64個)と段位8(128個)では、必要な plates が64個違います。ここを意識せずに盤の上で合わせていると、低段位の在庫が増えてマスが埋まり、発電機が押せなくなります。
逆に、目標を1つに絞れば、不要な段位を畳んでマスを空けられます。盤の広さは有限なので、「何を作らないか」を決めることが「何を作るか」と同じくらい重要です。
公式ページのヒントも、クモの巣を片付けて使えるマスを増やすことを勧めています。マスの数が進行速度に直結する設計だと読めます。
04待ち時間の使い方
体力は2分で1回復します。30分待てば15回ぶん、6時間で180回ぶんです。この間にできるのは、盤の整理とタスクの確認だけです。
盤の整理は体力を使いません。低段位を畳んでおけば、回復した体力をそのまま上段に使えます。待っている間に盤を整えておくのが、実質的な時短になります。
どの段位まで来ているかは、マージチェーンのページの進捗チェックで記録できます。記録はブラウザにだけ保存されます。