MTMansion Tale マージ攻略ノート

マージチェーン:10段と必要 plates 数

公式が配信ページで示しているのは、plates から gramophone までの10段です。段位が1つ上がるたびに必要数は2倍になり、最後は512個になります。

01公式が示している鎖

配信ページの説明には、2 plates で 1 cup、2 cups で 1 teapot…という例が9回ぶん並んでいます。これをたどると、最終段の gramophone は plates 512個ぶんになります。

同じページの FAQ にも「gramophone は antique radio 2個を合わせて作る」「plates を増やすには中央の発電機を押す」とあり、鎖の終点と供給源が明記されています。

ここに挙げたのは家具の鎖の1本です。盤に別の鎖(植物・宝石など)があるかどうかは、公開ページからは確認できませんでした。

0210段の必要数

段位 n の必要 plates は 2 の (n−1) 乗です。段位4で8個、段位7で64個、段位10で512個。マージ回数はそこから1を引いた数になります。

512個を1個ずつ増やすには511回のマージが要ります。体力が1マージにつき1と仮定すると、511 × 2分 = 1022分 = 17時間2分。これが「何もしないで待つ場合」の下限です。

公式の鎖から数えた必要数(マージ回数と時間は当サイト計算)
段位英語名日本語必要 platesマージ回数回復時間の下限
01plates皿100分
02cupカップ212分
03teapotティーポット436分
04vase花瓶8714分
05candelabrum枝付き燭台161530分
06floor lampフロアランプ32311時間2分
07antique clockアンティーク時計64632時間6分
08antique telephoneアンティーク電話1281274時間14分
09antique radioアンティークラジオ2562558時間30分
10gramophone蓄音機51251117時間2分

03この数字の使い方

段位が1つ上がると必要数が倍になるので、途中で「あと少しで作れそう」という感覚は当てになりません。段位8を作る途中なら、すでに127回のマージを終えている計算になります。

逆に、いま plates を何個持っているかが分かれば、次に作れる段位は 2 の累乗で切れます。32個なら段位6まで、33個目からは段位7の入口です。

この計算機は段位と手持ちの plates から、必要数・マージ回数・待ち時間・手持ちから作り切るまでの回数を出します。数字はページ下部のツールで動かせます。

04クモの巣と発電機の位置づけ

  • クモの巣つきのアイテムは単独で動かせないため、同じ段位の解放済みアイテムが2個そろうまで待つことになります。
  • 公式のヒントは「早めにクモの巣を片付ける」。片付けると盤の使えるマスが増え、同時に持てる段位の数が増えます。
  • plates は中央の発電機から出ます。在庫上限があるので、盤が埋まっていると出せません。合成でマスを空けてから押す順番になります。

05確認できていないこと

体力が1マージにつき1減るという前提は、公式に明記された数値ではありません。マージと生成で体力が減る、という事実だけが確認できています。したがって上の回復時間は下限の目安です。

家具の鎖の外側(植物・宝石などの別系統)の有無、段位ごとの家具の見た目、どのタスクがどの段位を要求するかは、公開情報からは分かりませんでした。分からない部分は「不明」と書いています。

この家具を作るには plates が何個要るか

段位を選ぶと、必要な plates・マージ回数・体力の回復時間が出ます。公式の「2個で1個」「体力は2分で1」の2つだけを使った計算です。

必要な plates
512 個
マージ回数
511 回
体力の回復時間(2分で1)
17時間2分
手持ちから作る残りのマージ回数
511 回

対象: gramophone(蓄音機)

全10段の必要数(2個→1個の規則から算出)
段位英語名必要な platesマージ回数回復時間(体力1=2分)
01plates100分
02cup212分
03teapot436分
04vase8714分
05candelabrum161530分
06floor lamp32311時間2分
07antique clock64632時間6分
08antique telephone1281274時間14分
09antique radio2562558時間30分
10gramophone51251117時間2分

計算の前提: 各段で 2 個を 1 個にし、マージ 1 回で体力を 1 使うと仮定しています。 体力の消費量は公式に記載がないため、この時間は「最短でこれだけ待つ」という下限の目安です。 発電機の在庫上限と回復間隔も非公開なので、実際にはもっと長くかかります。

チェーン作成の進捗

どの段まで作ったかを記録できます。慣れてきたら、次に狙う段だけ残して整理してください。

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