館の改装:タスク・コイン・星
合成で作った家具は、館の改装タスクに納めます。タスクにはコインが必要で、完了すると星が入り、館の見た目が変わります。
01改装の1周
館の前の場面で、直す場所が示されます。公式ページの最初の例は「壊れた扉を新しい扉にする」で、必要なコインは 20 と表示されていました。
タスクには必要な家具とコインがセットで表示されます。家具は合成盤で作り、コインは別に貯めます。条件がそろうと Play を押せて、改装が実行されます。
改装が終わると星が入り、館の外観が一段変わります。公式ページでは、錆びた扉が白い扉になり、ピンクの花が掛かった状態が示されています。
02確認できた改装要素
| 要素 | 確認できたこと | 分かっていないこと |
|---|---|---|
| 扉 | 20 coins で新しい扉に交換。錆びた扉から白い扉+花へ | 2つ目以降の扉の価格 |
| コイン | タスクの実行に必要。金額はタスクごとに表示 | 初期値・入手量・貯め方の詳細 |
| 星 | タスク完了で獲得。改装の進行度になる | 必要数・1タスクあたりの獲得数 |
| 外観 | 改装が進むと館の見た目が変化する | 変化する段階の総数 |
| 部屋 | 館の中を改装するという説明はある | 部屋数・順番・各室のタスク |
03タスクの受け方
公式ページの説明では、タスクの画面に必要なコイン数と、もらえる星が並んで表示されます。どこを直すかは絵で示されるので、英語が読めなくても進められます。
- 館の場面で、光っている場所や表示されたタスクを選ぶ。
- 表示された家具とコインを確認する。足りなければ合成盤に戻る。
- 盤と館は、画面のクリップボードと矢印のボタンで行き来する。
- 条件がそろったら Play を押す。
- 完了で星が入り、次のタスクが出る。
04館の設定
館はグレイソン家(Grayson family)の邸宅です。主人公のアシュリーは新米のデザイナーで、荒れた邸宅を改装していく立場にあります。日本語のストア説明でも「グレイソン家」「新米デザイナーのアシュリー」という語が使われています。
改装は見た目だけの要素ではなく、物語の進行と結びついています。会話の内容と改装の順番の関係は、公開情報からは分かりませんでした。
05分かっていないこと
タスクの総数、章の区切り、部屋ごとの改装順、コインの稼ぎ方(タスク報酬以外の入手経路)は公開されていません。
改装に失敗する条件があるかどうか(コイン不足以外)も不明です。当サイトでは、確認できた範囲だけを表にしています。